Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

Microbit はじめて9 〜ゲームライブラリを使う〜

今回は、マイクロビットで、ゲームライブラリを使用してみようと思います。 「ゲームライブラリ」と聞いて「?」マークが頭についた人向けに。。。 下の本を参考に記載します。 親子で一緒につくろう! micro:bitゲームプログラミング (ぼうけんキッズ) [ …

Microbit はじめて8〜家庭科的工作をしてみる、マイクロビットを縫い付ける〜

マイクロビットを電池で動かすようにして、かつ手の甲にくっつける方法を考えて、ここに至りました。 名付けて「アーマード・マイクロビット」!!!全然「アーマー」ではないけれど(笑)

Microbit はじめて7 〜温度センサーを使う〜

今回は、温度センサーを使ってみます。 プログラムばかり書いていると「現実の世界」とデジタル(データやオブジェクトのイメージの)世界が混同してしまうような。。。まぁよろしくない状態になってしまうので。。。 「温度センサー」から始めてみようと思い…

Microbit はじめて6 〜サンプルコードを読んでみる〜

今回は、こちらのサイトを参考にして「ドキドキハート」を作ってみようと思います。 処理の内容はいたってシンプルで、子供にもわかりやすくできています。 ちなみに、自分の知っている(当時)小学生は、2次元配列を使っていました(笑) 負けてらんないな。。…

Microbit はじめて5 〜スマホでマイクロビット〜

今回は、スマホでマイクロビットのプログラムを作成しようと思います。 まずは、スマホにマイクロビットアプリをダウンロードします。下のリンクからダウンロード出来ます。 アプリ | micro:bit そして、アプリをインストールすると下のようにアイコンが出ま…

Microbit はじめて4 〜ブロックの使用 アクション確認〜

今回は、ブロックを使ってプログラミングしていきますが、初めにブロックの動きをみていきたいと思います。 前回「イベントハンドラ」について触れたので、その延長で。。。 このイベントハンドラは「〜の時」と言う言葉から処理を始めると言ういみで、例え…

Microbit はじめて3 〜大人が学ぶプログラミング1: ハローワールド〜

今回は、プログラミングの最初という意味でハローワールドを行います。 プログラミングでのハローワールドにはいろんな意味があるのですが、とりあえずは「おぉ!動いた!」を味わっていただきたく思います。 プログラミング呼び知識 Microbitに限った話では…

Microbit はじめて2 〜大人が学ぶプログラミング準備〜

今回は、プログラミングを実際に行うための準備に関して記載します。 教育と言う観点から大人もある程度理解する必要があり、現代ではフツーになっているITデバイス(スマホ、PCなど)に対するセキュリティに対する知識は必須項目だと思います。面倒臭い世の中…

Microbit はじめて1 〜大人が学ぶプログラミング的思考方法〜

2020年から「プログラミング教育」が始まります。内容を調べてみると、大まかに3つの教育方針というか狙いというか、曖昧ですが記載がありました。 身近な生活でコンピュータが活用さ れていることや問題の解決には必要 な手順があることに気付くこと。 自分…

UML Design(設計)9 〜AP設計 クラス図の作成1〜

前回作成した、役割分担よりクラスの一覧ができたので、クラスに何をさせるのか?を考えていきます。作成したクラス一覧は以下の通りです。 A. TextRPGクラス(Main) B. Titleクラス(Command) C. CharactorCreatorクラス(Command) D. Dungeonクラス(Command) …