Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

Javaプログラミングを基本にして、ゲーム作成に必要なことの調査結果、やったら面白そうなことなどを記載します。プログラミングのススメ的なことも記載します。プログラミングで楽しく遊ぶために色々と記載して行きます。

Java Console Game 〜仕様作成、ストーリー作成1〜

イントロダクション 前回までに、テキストRPG用のキャラ作成方法を考えていました。 ゲームの初めに、プレイヤーの情報を入力してもらいます。 名前 → パラメータ、第1人称 生年月日→ パラメータ、年齢 職業 → ゲーム(現実世界)の職業 今迄にやった事は下の…

Java Basic2 理論的アプローチ〜Lv1.JavaテクノロジーについてScratchでハローワールド〜

イントロダクション 全くの私ごとですが、今までソースコードをメインにしてそれに対する理論的なことを記載してきました。それで思いました。 理論的アプローチをする 何かの知らない事象、経験したことのないことなど、理解するのためのアプローチ方法とし…

Java Console Game〜ゲームの世界観を考える〜

イントロダクション 今迄にキャラクターメイキングのためのパラメータ算出方法を考えてきました。今度は、ゲームの世界観を考えます。 前提 クエスト形式でゲームを進める 色んな(精神)世界を見て回る ファンタジーとリアルの行き来をする テキストRPGでやる…

Java Console Game 〜仕様作成どん詰まり、補足【世界の宗教】〜

イントロダクション 前回、色々と詰まっていた部分が多少解消できたので、プログラムの作成に移りたいと思うのですが、その前に調べたことなどをここに挙げておきます。 今後何かに使えるかもわからんので(笑) 魔術について これは、下の本を読んで世界中の…

Java Console Game〜仕様作成ドン詰まり、現実のパラメータから解決へ〜

イントロダクション 前回までは、精神的な部分をパラメータ化しようと、もがいておりました。ここまできたら、手当たり次第にやるしかなさそうなので、アプローチを色々と変えてやってみようと思います。 リアル(現実)パラメータ 前回の調査で得たものは「フ…

Java Console Game〜仕様作成ドン詰まり、占いからパラメータ〜

イントロダクション 前回は、今まで読んだ書籍の復習を行いました。その書籍は以下のものです。そして、下のリンクは広告です。 ゲームシナリオのためのファンタジー解剖図鑑 すぐわかるすごくわかる歴史・文化・定番260/サイドランチ【1000円以上送料無料…

Java Console Game〜仕様作成ドン詰まり、ファンタジー解剖図鑑〜

イントロダクション Javaでのコンソールゲームを作成しようとしていますが、仕様作成、キャラクター作成の仕様が決まらず、頭をひねる毎日が続いていましたが、ひねって出ないなら「勉強するしかない」と判断し、今まで読んだ書籍を読み返し、必要であれば他…

Java Console Game〜仕様作成ドン詰まり、復習をする〜

イントロダクション 前回は、キャラクター作成のためのパラメータ作成部分で、「占い」が使えそうだと思い、色々と調べたことを記載しました。 しかし、答えは一向に見つからず、一旦諦めて、アプローチ方法を変えることにしました。 ファンタジーの入口 一…

Java Console Game〜キャラ作成、仕様作成 実装プラン2nd〜

イントロダクション 前回は、数秘術を参考にしてゲーム用のキャラクタ・パラメータを作成できないかと検討しました。 <下のリンクは広告です。> そもそもの話ですが、現実と空想の交差点をゲームに持って来たいと思っているので、「占い」はとっても魅力的…

Java Console Game〜キャラ作成、仕様作成 実装プラン〜

イントロダクション 前回は、仕様の作成とその前提になる部分に関して記載しました。そして、実装するのに数秘術から取得したパラメータをゲームで使用するのにはどうしたら良いか?を考えました。以下のような分類を行いそれを数秘術での分類とリンクさせよ…