Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

プログラミングのススメとか記載します、今までにやったのは、環境構築、実装方法の説明など、Java, UnrealEngine, Unity, BlenderPython, Discord, OpenCV, TensorFlow(Python), ラズパイ(RPi)などやりました。まだ中途半端ですが。。。

Java テキストRPG作成 〜タイトルを表示する〜

前回、RPGの作成をどの様にやるかを(仕様を)記載しました。
そして、実装してみましたが。。。

画面のステータスをどの様に管理するか?が課題になっております。

とりあえず、現状のソースをアップします。

github.com

メインメソッド〜クラス生成と少し長いクラスになってしまいました。
メインメソッドで使用するメソッドは「static」がついてます。

RpgMainクラスのコンストラクターからメンバメソッドには「static」が
ついてません。

メインメソッドからstatic メソッド
init() => gameLoop() => terminated()を呼んでます。

メインメソッド内でゲームの概要部分の処理を行なっています。

今度は、メンバメソッドでゲームの表示、入力などの処理を実装しています。

現在、initでタイトル用のテキストファイルを読み「title.txt」
コンソールにタイトルを表示しています。

f:id:Takunoji:20180527215927p:plain

タイトルの表示までできたのですが、まぁ画面ステータスを
どの様に管理するか考え中です。

うーむどうしようか?

ちなみにファイルの読み込みは以下のページを参照してください。

JavaDoc 読解 〜 Filesクラス 〜 – PGボックス