Takunojiのプログラミング・プレイグラウンド(遊び場)

「プログラミングのススメ」と学習した結果身につくもの、アイディアを実現するために何をしたら良いか?の答えが出せるようになります。

Java Basic 復習 Level 1〜3

イントロダクション

ここらで、一度Javaの復習をしたいと思います。前回記載したものは、不親切な部分があるので書き直しました。

 レベル1、ハローワールド

初めて、プログラム(Java)を描く人向けです。どのプログラム言語でもハローワールドはやります。

因みに、環境構築をした後には起動確認としてこのプログラムを使用することが多いです。

詳細はこちら

http://zenryokuservice.com/wp/2018/07/20/java-basic-level-1-〜hello-java〜/

ポイント

初めてやるのだから、内容を理解するよりも「動いた」というのを実感して欲しいです。この積み重ねにより人工知能とか、ゲームとか便利or面白いものが出来上がっています。

簡単なロードマップもありますのでスケジュールを自分で組んでやって見てください。

はじめの一歩〜

ハローワールド 

計算処理(四則計算)

文字の扱い(Stringクラス)

 

条件分岐〜

オブジェクト指向について

JUnitの使い方

  1. Java Basic JUnit 〜テストスイートの作り方〜

 

 

上から順に進む感じです。

「これ、わかるからいいや!」と思ったら飛ばしてください。

「これ、わかんねぇや!」と思ったらブログのレベルが1個前のものを読んでもらえれば、わかると思います。「Java Basic一覧」参照

 

でわでわ。。。

 Java Basic一覧

  1. Java Basic Level 1 〜Hello Java〜
  2. Java Basic Level2 〜Arithmetic Calculate〜
  3. Java Basic Level3 〜About String class〜
  4. Java Basic Level 4〜Boolean〜
  5. Java Basic Level 5〜If Statement〜
  6. Java Basic Summary from Level1 to 5
  7. Java Basic Level 6 〜Traning of If statement〜
  8. Java Basic Level8 〜How to use for statement〜
  9. Java Basic Level 8.5 〜Array〜
  10. Java Basic Level 9〜Training of for statement〜
  11. Java Basic Level 10 〜While statement 〜
  12. Java Basic Swing〜オブジェクト指向〜
  13. Java Basic Swing Level 2〜オブジェクト指向2〜
  14. サンプル実装〜コンソールゲーム〜
  15. Java Basic インターフェース・抽象クラスの作り方
  16. Java Basic クラスとは〜Step2_1〜
  17. Java Basic JUnit 〜テストスイートの作り方〜